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  1. Livre de cuisine/Gâteau au chocolat rapide (9 catégories)
  2. Hélice (6 catégories)
  3. Photographie/Fabricants/Canon/Canon MP-E 65 mm f/2,8 1-5x Macro Photo (4 catégories)
  4. 1 + 2 + 3 + 4 + ⋯ (4 catégories)
  5. Algorithmique (4 catégories)
  6. Les ressorts (4 catégories)
  7. Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création de surfaces paramétrées avec bpy (3 catégories)
  8. Technologie/Dispositifs de fixation et d'assemblage mécanique/Calcul des assemblages par filetage (3 catégories)
  9. Compression de données/Le format JPEG 2000 (3 catégories)
  10. Géométrie (3 catégories)
  11. Découvrir Scilab/Programmation (3 catégories)
  12. Programmation objet et géométrie/SmallTalk par l'exemple (3 catégories)
  13. Photographie/Fabricants/Canon/Canon PowerShot S5 IS (3 catégories)
  14. Théorie quantique de l'observation (3 catégories)
  15. Programmer en R/Estimer un modèle de régression circulaire (3 catégories)
  16. Mathématiques du traitement du signal (3 catégories)
  17. Jeu de rôle sur table — Jouer, créer/Probabilités des dés en jeu de rôle (3 catégories)
  18. Énergie mécanique et travail (3 catégories)
  19. Programmer en R/Estimer un modèle de régression linéaire (3 catégories)
  20. Exemples de calcul de dérivée (3 catégories)
  21. Du bon usage d'un traitement de texte/L'éditeur de texte (3 catégories)
  22. Solution analytique à l'intersection de deux corps creux à parois épaisses (3 catégories)
  23. Programmation objet et géométrie/Objets géométriques de DrGeoII (3 catégories)
  24. Programmation objet et géométrie/Programmation avec DrGeoII (3 catégories)
  25. TD2 VHDL et logique programmable (3 catégories)
  26. Théorème de Thalès (E-M) (3 catégories)
  27. Découvrir Scilab/Graphiques et sons (3 catégories)
  28. Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender (3 catégories)
  29. TD4 VHDL Logique Sequentielle (3 catégories)
  30. Transferts couplés (2 catégories)
  31. LaTeX/Dessiner avec LaTeX/Réalisation de graphiques mathématiques (2 catégories)
  32. Python pour le calcul scientifique/Découverte de Python et de Jupyter (2 catégories)
  33. Mathématiques avec Python et Ruby/Nombres entiers en Ruby (2 catégories)
  34. Tribologie/Usure des surfaces (2 catégories)
  35. CMC/3e/Calcul littéral/Exercices (2 catégories)
  36. Savoirs fondamentaux du programme de terminale scientifique/Physique/Mécanique de Newton (2 catégories)
  37. Découvrir Scilab/Optimisation d'une fonction (2 catégories)
  38. Méthode des éléments finis/Présentation générale (2 catégories)
  39. Cosmologie/L'expansion de l'univers (2 catégories)
  40. Cristallographie géométrique/Groupes ponctuels de symétrie (2 catégories)
  41. Programmation objet et géométrie/Objets en Python sous Gimp/Manipulation de pixels en Python sous Gimp (2 catégories)
  42. LaTeX/Mathématiques (2 catégories)
  43. Formation musicale/Harmonie (2 catégories)
  44. Technologie/Transmissions mécaniques/Courroies (2 catégories)
  45. Physique quantique (2 catégories)
  46. Algèbre différentielle (2 catégories)
  47. Méthode des éléments finis/Rappels de mécanique (2 catégories)
  48. Cosmologie/L'hypothèse de l'inflation (2 catégories)
  49. Introduction au logiciel Maxima/Interface et premiers exemples (2 catégories)
  50. Programmation objet et géométrie/Objets en Python sous Gimp/Programmation JavaScript sous ImageJ (2 catégories)

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