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  1. Livre de cuisine/Gâteau au chocolat rapide (9 catégories)
  2. Hélice (6 catégories)
  3. Algorithmique (4 catégories)
  4. Photographie/Fabricants/Canon/Canon MP-E 65 mm f/2,8 1-5x Macro Photo (4 catégories)
  5. Les ressorts (4 catégories)
  6. 1 + 2 + 3 + 4 + ⋯ (4 catégories)
  7. Compression de données/Le format JPEG 2000 (3 catégories)
  8. Théorème de Thalès (E-M) (3 catégories)
  9. TD4 VHDL Logique Sequentielle (3 catégories)
  10. Géométrie (3 catégories)
  11. Du bon usage d'un traitement de texte/L'éditeur de texte (3 catégories)
  12. Mathématiques du traitement du signal (3 catégories)
  13. Solution analytique à l'intersection de deux corps creux à parois épaisses (3 catégories)
  14. Exemples de calcul de dérivée (3 catégories)
  15. Découvrir Scilab/Graphiques et sons (3 catégories)
  16. Découvrir Scilab/Programmation (3 catégories)
  17. Technologie/Dispositifs de fixation et d'assemblage mécanique/Calcul des assemblages par filetage (3 catégories)
  18. Programmation objet et géométrie/SmallTalk par l'exemple (3 catégories)
  19. Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender (3 catégories)
  20. Photographie/Fabricants/Canon/Canon PowerShot S5 IS (3 catégories)
  21. Programmation objet et géométrie/Programmation avec DrGeoII (3 catégories)
  22. Programmer en R/Estimer un modèle de régression circulaire (3 catégories)
  23. Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création de surfaces paramétrées avec bpy (3 catégories)
  24. Programmation objet et géométrie/Objets géométriques de DrGeoII (3 catégories)
  25. Programmer en R/Estimer un modèle de régression linéaire (3 catégories)
  26. Théorie quantique de l'observation (3 catégories)
  27. Énergie mécanique et travail (3 catégories)
  28. Jeu de rôle sur table — Jouer, créer/Probabilités des dés en jeu de rôle (3 catégories)
  29. TD2 VHDL et logique programmable (3 catégories)
  30. Formation musicale/Harmonie (2 catégories)
  31. Les moteurs de rendu des FPS en 2.5 D/Les généralités : le rendu 2D (2 catégories)
  32. Temps de traversée tunnel/Temps de traversée de paquets d'ondes (2 catégories)
  33. Géométrie descriptive/Règles et constructions élémentaires (2 catégories)
  34. Python pour le calcul scientifique/Éléments de programmation (2 catégories)
  35. Mouvement linéaire (2 catégories)
  36. LaTeX/Dessiner avec LaTeX/Dessiner en LaTeX pur (2 catégories)
  37. CMC/3e/Calcul littéral/Exercices (2 catégories)
  38. Goélette Cardabela/Après/La navigation (2 catégories)
  39. Cosmologie/Une introduction aux modèles cosmologiques (2 catégories)
  40. Électronique numérique : logique/Compléments sur la simplification (2 catégories)
  41. Physique quantique (2 catégories)
  42. Les contraintes du milieu spatial/Le freinage atmosphérique, une contrainte propre aux orbites basses (2 catégories)
  43. Technologie/Moteurs thermiques/Moteur Diesel/Volant d'inertie (2 catégories)
  44. Transferts couplés (2 catégories)
  45. Tribologie/Genèse des frottements (2 catégories)
  46. Temps de traversée tunnel/Horloges des états stationnaires (2 catégories)
  47. LaTeX/Écrire de la musique (2 catégories)
  48. Mathématiques niveau seconde/Fonctions (2 catégories)
  49. Découvrir Scilab/Résolution d'équations (2 catégories)
  50. Introduction au logiciel Maxima/Interface et premiers exemples (2 catégories)

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